2 Spiele wie Poly Bridge für Nintendo DS
Poly Bridge erstellt und veröffentlicht von Dry Cactus. Es ist eine Physik-basierte Puzzle-, Strategie-, Sandbox- und Einzelspieler-Simulation. Das Spiel ermöglicht es dem Spieler, seine technische Kreativität zu zeigen, um die Anzahl der Aufgaben zu vervollständigen. In diesem Spiel kann die ultimative Aufgabe des Spielers ein gegebenes Martial verwenden und eine Brücke schaffen, um sein Fahrzeug zu überqueren. Es ist ein süchtig machendes Videospiel, das aus über 100 Levels besteht. Jedes Level des Spiels bietet komplexeres Gameplay des letzten. Bevor der jeweilige Level gestartet wird, kann der Spieler die Anweisung über seine Aufgabe lesen. Poly Bridge bietet eine brandneue Sandbox, die ein anspruchsvolleres Gameplay bietet, um tief in die brillante Spielwelt einzutauchen. Das Spiel enthält Kernfunktionen wie mehrere Ressourcen, verschiedene Modi, zusätzliche Levels, verschiedene Arten von coolen Fahrzeugen und verschiedene Orte usw. Poly Bridge bietet ein fesselndes Gameplay, einen angenehmen Soundtrack und brillante Grafikdetails.
1. Professor Heinz Wolffs Schwerkraft
Professor Heinz Wolffs Gravity ist ein von EM Studios entwickeltes und von Deep Silver veröffentlichtes Puzzlespiel zum Thema Pädagogik, Physik. Das Spiel bietet bis zu 100 Puzzles für Spieler, die sich selbst herausfordern möchten. Es ist ein hervorragendes Videospiel, in dem Physik gelöst wird. Die ultimative Aufgabe des Spielers besteht darin, den roten Knopf zu drücken. Aber es ist nicht so einfach, dass der Spieler das Denkspiel lösen kann.
2. Super Scribblenauts
Super Scribblenauts ist eine weitere Folge der Scribblenauts-Serie, die als Super Scribblenauts bezeichnet wird. Sie ist ein Action-Adventure, Puzzle, Side-Scrolling und Einzelspieler-Videospiel, das von 5th Cell erstellt und von WB Games veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet gegenüber den vorherigen Raten ein völlig neues Gameplay. In diesem Spiel lösen die ultimativen Ziele der Spieler die Echtheit des Puzzles, indem sie ein beliebiges Objekt in der Spielsprache eingeben, um damit zu interagieren.