2 Spiele Wie Arthur zu Astaroth no Nazo Makaimura: Unglaubliche Toons für Nintendo DS
Arthur zu Astaroth no Nazo Makaimura: Unglaubliche Toons ist ein Puzzle-Videospiel im Old-School-Stil, das von Magical Formation entwickelt und von Capcom veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet eine ausgezeichnete Geschichte, in der ein böser Angriff auf das Königreich und die Entführung von Prinzessinnen stattfindet. In diesem Spiel kann der Spieler die Rolle eines Protagonisten mit dem Namen Arthur übernehmen, der sein Abenteuer beginnen kann, um ihre Prinzessinnen zu retten. Das Gameplay des Spiels besteht aus mehreren Ebenen, und jede Ebene des Spiels bietet ein Rätsel um zu lösen, um Fortschritte zu erzielen. Genau wie bei anderen auf Physik basierenden Puzzlespielen verfügt der Spieler über verschiedene Werkzeuge und Ausrüstungen, die dem Spieler helfen, das Rätsel zu lösen. Arthur an Astaroth no Nazo Makaimura: Unglaubliche Toons bieten Kernfunktionen wie mächtige gegnerische Kreaturen, verbessern seine Werkzeuge, freischaltbare Erfolge und vieles mehr. Das Spiel bietet ein beeindruckendes Gameplay, eine gut geschriebene Story und exzellente Pixel-Art-Grafiken.
1. Professor Heinz Wolffs Schwerkraft
Professor Heinz Wolffs Gravity ist ein von EM Studios entwickeltes und von Deep Silver veröffentlichtes Puzzlespiel zum Thema Pädagogik, Physik. Das Spiel bietet bis zu 100 Puzzles für Spieler, die sich selbst herausfordern möchten. Es ist ein hervorragendes Videospiel, in dem Physik gelöst wird. Die ultimative Aufgabe des Spielers besteht darin, den roten Knopf zu drücken. Aber es ist nicht so einfach, dass der Spieler das Denkspiel lösen kann.
2. Super Scribblenauts
Super Scribblenauts ist eine weitere Folge der Scribblenauts-Serie, die als Super Scribblenauts bezeichnet wird. Sie ist ein Action-Adventure, Puzzle, Side-Scrolling und Einzelspieler-Videospiel, das von 5th Cell erstellt und von WB Games veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet gegenüber den vorherigen Raten ein völlig neues Gameplay. In diesem Spiel lösen die ultimativen Ziele der Spieler die Echtheit des Puzzles, indem sie ein beliebiges Objekt in der Spielsprache eingeben, um damit zu interagieren.