2 Spiele wie Feed Me Oil für Nintendo DS
Füttere mich mit Öl ist ein von Alexander Ilin entwickeltes und von Chillingo veröffentlichtes, auf Physik basierendes Puzzle-Videospiel. Es ist nur für iOS- und PlayStation-Plattformen verfügbar. In diesem Spiel füllt die ultimative Aufgabe des Spielers den Mund der Kreatur mit Öl. Das Spiel sieht leicht aus, aber schwer zu meistern. Die Menge des Öls steigt von Stufe zu Stufe und erhöht auch die Anzahl der Kreaturen. In jedem Level hat der Spieler eine begrenzte Anzahl von Gegenständen, mit denen der Spieler das Öl in den Mund der Kreatur lenken kann. Zu den Objekten gehören Lüfter, Ölfilter, massive Balken und Tornados usw. Nach dem Fortschreiten des Spiels kann der Spieler einige spezielle Objekte freischalten, die ihn während des Spiels unterstützen. Feed Me Oil bietet die wichtigsten Funktionen, z. B. die Weitergabe seines Fortschritts mit dem anderen Level-Editor, verschiedenen Kreaturen, Absprungsniveaus und Upgrades usw. Mit beeindruckendem und beeindruckendem Gameplay, einfachen Steuerelementen und schönen Grafikdetails. Feed Me Oil ist ein hervorragendes Spiel zum Spielen und Genießen.
1. Professor Heinz Wolffs Schwerkraft
Professor Heinz Wolffs Gravity ist ein von EM Studios entwickeltes und von Deep Silver veröffentlichtes Puzzlespiel zum Thema Pädagogik, Physik. Das Spiel bietet bis zu 100 Puzzles für Spieler, die sich selbst herausfordern möchten. Es ist ein hervorragendes Videospiel, in dem Physik gelöst wird. Die ultimative Aufgabe des Spielers besteht darin, den roten Knopf zu drücken. Aber es ist nicht so einfach, dass der Spieler das Denkspiel lösen kann.
2. Super Scribblenauts
Super Scribblenauts ist eine weitere Folge der Scribblenauts-Serie, die als Super Scribblenauts bezeichnet wird. Sie ist ein Action-Adventure, Puzzle, Side-Scrolling und Einzelspieler-Videospiel, das von 5th Cell erstellt und von WB Games veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet gegenüber den vorherigen Raten ein völlig neues Gameplay. In diesem Spiel lösen die ultimativen Ziele der Spieler die Echtheit des Puzzles, indem sie ein beliebiges Objekt in der Spielsprache eingeben, um damit zu interagieren.